Objetivo de cada nivel
Cada tablero está dividido en regiones de colores. Debes localizar exactamente un tesoro dentro de cada región. Todos los tesoros del mapa cumplen simultáneamente tres reglas: no comparten fila, no comparten columna y no ocupan casillas contiguas. El nivel termina cuando has revelado todos los tesoros.
Las casillas que marcas con una X son anotaciones: sirven para recordar dónde no puede haber un tesoro. Una X no consume intentos y puede retirarse. Revelar una casilla sí es una decisión definitiva; si no contiene un tesoro, pierdes uno de los intentos disponibles.
Reglas del mapa
- Una región, un tesoro. Cada zona de color contiene exactamente uno, sin importar cuántas casillas tenga la región.
- Una fila y una columna. Cuando encuentras un tesoro, puedes descartar todas las demás casillas de su fila y de su columna.
- Ningún tesoro adyacente. Las ocho casillas que rodean un tesoro quedan descartadas, incluidas las cuatro diagonales.
Controles
- Toque o clic sencillo: añade o elimina una X de anotación.
- Doble toque o doble clic: excava la casilla para comprobar si contiene un tesoro.
- Arrastrar: marca varias casillas con X de forma continua cuando has descartado una zona.
- Deshacer: revierte anotaciones recientes cuando necesitas revisar una deducción.
En Ajustes puedes mostrar coordenadas de filas y columnas, activar patrones para distinguir regiones sin depender únicamente del color y modificar por separado el volumen de música y efectos.
Un método sencillo para resolver
- Busca regiones pequeñas. Una región de una sola casilla contiene necesariamente su tesoro. Las regiones de dos o tres casillas suelen ser un buen punto de partida.
- Propaga cada hallazgo. Marca la fila, la columna y las casillas vecinas del tesoro. No dejes ese descarte para más tarde: normalmente produce la siguiente deducción.
- Revisa las posiciones restantes de cada color. Si una región conserva una única casilla sin X, ya conoces la ubicación de su tesoro.
- Combina regiones con filas. Si todas las opciones de una región caen en dos filas, esas filas condicionan las posibilidades de otras regiones aunque todavía no sepas la casilla exacta.
Intentos, pistas y herramientas
En la campaña normal dispones de un número limitado de intentos para excavar casillas incorrectas. Las X de anotación no consumen intentos. Durante los primeros niveles, Mapica introduce gradualmente dos herramientas: una pista que marca descartes seguros y una ayuda para localizar un tesoro cuando la lógica se ha atascado.
La disponibilidad de estas herramientas cambia a medida que avanzas. Esa progresión forma parte del tutorial: el primer nivel se concentra en los controles, los siguientes añaden la pista y después aparece la ayuda de búsqueda. El objetivo es que puedas comprender el tablero antes de depender de una herramienta.
Campaña y modo Supervivencia
La campaña organiza los niveles en islas. Cada una aumenta progresivamente el tamaño y la complejidad de sus regiones. El progreso se guarda en el dispositivo para que puedas continuar desde el último mapa jugado.
Tras completar suficientes partidas se desbloquea Supervivencia, un modo encadenado con límite de tiempo. Los aciertos añaden segundos y los fallos los restan. El objetivo deja de ser completar una isla concreta y pasa a ser mantener la expedición durante el mayor número posible de mapas.
Consejos finales
- Marca primero las consecuencias seguras de cada tesoro ya revelado.
- No excaves solo porque una casilla “parece” probable; busca una deducción que descarte todas las demás.
- Activa coordenadas si te resulta más fácil razonar con referencias como fila C o columna 4.
- En pantallas táctiles, arrastra despacio al principio para comprobar si estás marcando o desmarcando.